Grutas

Via: 
Água
Tipo de Carta: 
Terreno
Habilidades Especiais: 
A movimentação de Unidades fica reduzida a 1 ao entrar ou sair
Grutas

Uma gruta é um excelente lugar para se esconder de uma ave de rapina. Também é um excelente lugar para encontrar um urso.

A carta de terreno Grutas permite a passagem de unidades aquáticas e terrestres, tem limite 1 e reduz a movimentação de tropas a 1 ao entrar ou sair.

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